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经典游戏死亡之屋的前世今生,到底是谁 [复制链接]

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春丽大姐姐镇楼!

文章作者:包包

原标题:《败家讲坛:“打鬼”英雄——《死亡之屋》幕后传奇》

前言:

在不少中国80后和90后心中,SEGA这家公司承载了我们曾经对于“高科技”最直接的概念。无论是黑机MD、土星SS还是“蚊香机”DC,还是街机厅里的《死亡之屋》、《VR战警》等“光枪”游戏。

说起来当初有哪款SEGA“光枪”游戏系列给包包留下的印象最深,恐怕就是《死亡之屋》(HOUSEOFTHEDEAD,又叫“鬼屋”)。自年初代《死亡之屋》诞生以来便奠定了日后系列的基调——恐怖不失搞怪、好玩又充满思考。这次包包就对《死亡之屋》1到4代进行一次小回顾。

一、鬼才游戏人

这位一脸笑嘻嘻的大叔便是《死亡之屋》之父——小田隆志(TAKASHIODA)。小田君在SEGA也干了差不多20来年了,当初他是被大学同学忽悠说来世嘉干吧,这家公司还挺好玩的。从此小田隆志便在SEGA大展拳脚,用一款《死亡之屋》,向玩家展示他自己疯狂的才华。

《死亡之屋》系列在中国玩家中的俗称是“鬼屋”或“死亡鬼屋”,为此老有人跟同样是MD黑机上的《腐尸之屋》系列搞混淆,因为《腐尸之屋》的“诨名”也是“鬼屋”。就像不少国人都爱管恐怖片叫“鬼片”一样,一瞅恐怖呀、丧尸呀一类的,一律都往鬼上面靠。也难怪,毕竟我们打小之间就是“你也说聊斋,我也说聊斋”。

所以说我们当年给《死亡之屋》的另一个俗称就是“打鬼”。小田隆志原计划中,《死亡之屋》就要弄成一款鬼怪题材,一代里让“蝙蝠王”掳走的索菲还是个女魔头。系列的经典反派罗伊·居里安本来叫“DRHAPPY”,外型是身着黑衣,绷带缠面的“木乃伊”,估计灵感来自H.G威尔斯的《隐形人》。

不光如此,街机还要有两块大屏幕,也就是说玩家是被俩块屏幕夹在中间的,开战后就要面对“腹背受敌”的情况。当然,这一切都没能实现。再回到小田隆志身上来,小田君在从事开发初代《死亡之屋》期间,曾受到当年大热的犯罪惊悚片《七宗罪》的影响,游戏里的“老油条”——托马斯·摩根的造型明显来自片中布拉格·皮特的扮相。

《死亡之屋》的开发工作从年12月开始,忙活了一年又仨月,终于大功告成。在《死亡之屋》开发前一年,世嘉的AM2(创始人正是铃木裕)团队就凭借《VR战警》在业内打响了名号,负责《死亡之屋》的AM1开发组则用了与《VR战警》一样的SEGAMODEL2基板。

耳尖的玩家会发觉G的枪声略小于罗根,但G也没装上消音器啥的,其实G的枪声音效来源自《VR战警》。《死亡之屋》里令玩家印象深刻的当属是形形色色,个性鲜明的“鬼”,也就是丧尸。

实则在小田隆志心中,他十分不满“丧尸”——ZOMBIE这个字眼儿,他更乐意把它们称呼为“生物”——CREATURES。因为游戏里的敌人都是经过克隆创造出来的“新型生命体”,同病毒感染而诞生的丧尸是有很大区别的。

(老玩家看到椰子树,想到的不是海南椰汁,而是赛车与枪战)

小田隆志似乎很爱调玩家口味,像是系列里经常出现的特工组织——AMS仨字母究竟代表啥?为何G老要露脸?小田隆志都藏着掖着,给了解释却跟没给没啥区别。

小田君说过“AMS”所代表的东西其实也没啥子,如果日后能给他机会出个前传,一定能说清楚。G这个名字也没什么特殊含义,而且这个人物也很值得深挖,说不准也能搞出一款游戏出来。

二、造物主的迷梦

《死亡之屋》初代的剧情如下:年12月18日,罗伊·居里安博士的宅邸成为了炼狱。仿佛鬼门关大开,无数相貌恐怖的怪物开始袭击研究院。接受到索菲·理查德的电话后,托马斯·摩根与G二人火速杀向居里安的豪宅。

好不容易从“尸山血海”里找到奄奄一息的索菲,半道杀出的“猪脸大蝙蝠”(好吧,包包开始往《鬼吹灯》系列上靠拢了)又掳走了索菲。摩根与G进入豪宅,同一些猴子呀、青蛙呀、蠕虫呀啥子的一通血战。丧尸在豪宅内开起了狂欢派对,但终究敌不过主角二人“无尽”的子弹。

终于在一个房间里找到了索菲。但半道杀出的山寨“铁血战士”还是将索菲击晕。二人打败“铁血战士”之后,又陆续遭遇了前面的“猪脸大蝙蝠”、“人面黑腄蚃”和魔术师(历代游戏里人气最高的BOSS)。

魔术师是居里安博士亲手研究出来的新型生命体,但魔术师丝毫不感恩他的亲生父亲反倒将居里安杀死。摩根与G便同魔术师展开了一番恶斗。魔术师被击败后,伴随着居里安豪宅的长镜头,摩根同G回到汽车边……

一切都结束了吗?不,没有。游戏分好坏结局:好结局是索菲安然无恙;坏结局是索菲变成了丧尸。不过在游戏的官方剧情中,索菲还是与摩根相爱,并且二人喜得千金,也就是《死亡之屋3》中的新角色——丽萨。

三、神魔只在一念间

俩年之后的年,《死亡之屋2》正式诞生。还是AM1团队负责开发,还是丧尸满地跑,只是这次从居里安的别墅,换成了威尼斯的水道小巷。包包第一次接触《死亡之屋》系列就是2代,同时也因为2代才爱上了这个系列。

2代画质升级了很多,虽然是“纸壳子”3D,但至少能看得过去,尤其是水城的天空总是阴沉沉的,这种阴冷冷的的风格,给人一种格外潮湿寒冷的感觉。故事发生在年2与26日,AMS特工G、艾米·可瑞斯特、哈利·哈里斯、盖因·斯图尔特、詹姆斯·泰勒一行前往威尼斯去调查丧尸袭人事件,此时的水城可说是“长夜难明赤县天,百年魔怪舞翩跹”。

G身受重伤不能参战,盖因与摩根一通血战群尸。这次BOSS有小恶魔、鱼人、五头龙、电锯人(真名叫“STRENGTH”,也是小田隆志最喜爱的BOSS)和帝王。当然啦,人气超高的魔术师又一次复活了。2代依旧是在“万户萧疏鬼唱歌”的群尸狂欢之中,杀出一条血路,同时查找时间的真相。幕后黑手——GOLDMAN的形象相较于初代的居里安博士(3代之后形象也开始更加饱满),给人的印象更深刻。

GOLDMAN是居里安博士所工作的DBR公司的CEO,他认为人类对自然的破坏过重,需要一个更加强大的力量来取代人类,成为世界真正的统治者。唯此才能给人类的过错赎罪。

好不容易跑到楼顶,机关算尽的GOLDMAN一派“泰山崩于前而色不变,麋鹿兴于左而目不瞬”风度,从容自若的跳下高楼。“昭仓跳下去了,唐塔也跳下去了”。等主角走到楼下时,会有三个结局:盖因与詹姆斯最高分是遇上“老前辈”摩根,并且艾米和哈利平安无事;普通结局是幸存者聚集在楼下向英雄致敬;坏结局是GOLDMAN以丧尸形态复活。

四、飒爽英姿五尺枪

年《死亡之屋3》诞生,这次光枪从手枪变成了霰弹枪,轰丧尸还是霰弹更来劲儿。年,摩根同突击队员丹·泰勒一起在废弃工厂内继续调查居里安博士的“遗产”——无数的丧尸和奇葩的怪物。怎料二人快要发现真相时却被击晕。随后镜头转到了摩根之女丽萨和老了的G身上,他们来到EFI工厂,调查真相的同时也为了寻找生父。

丹算是游戏里最惨的角色了,只活了一关。丽萨是系列第一位女性角色,战斗中总是以一派巾帼英豪的姿态同众怪决战。包包挺喜欢3代BOSS的,大头保安、草原大地獭、食人花还有最终亲自出场的居里安博士。G作为摩根的“同志加兄弟”,战斗之余不忘跟丽萨说说她老爹的故事,比方说摩根同大头保安一样“一根筋儿”、“不灵泛”。最终结局是父女团聚、丽萨同居里安博士之子丹尼尔共同对抗“命运之轮”,也就是彻底疯魔了的居里安博士。

3代中间过长动画里,我们了解到居里安博士并不是单纯的想要当造物主,他之所以沉迷在生死的研究上,全是为了让身患绝症的儿子丹尼尔。后来团队把居里安给开除了,他彻底疯了,在儿子病床前狂热无比地发泄自己的怒火与疯狂,宣称自己已经找到了生死之谜的关键。

丹尼尔同丽萨杀向实验室,丹尼尔对命运之轮发出怒吼——你并不是我的父亲。终于,妄图毁灭人类拯救万物的命运之轮或者说是居里安博士再次失败。不得不说BOSS的名字——“命运之轮”多少有些讽刺,自认探究一切真相的卑微小辈,在命运的大车轮下不过是区区蝼蚁罢了。

结局有四个:丹尼尔被感染成丧尸,丽萨发出尖叫;众人发现丧尸偷开走汽车,丽萨在后面使劲儿追;丹尼尔回望工厂废墟,说到如果人类再次破坏自然,那么他还会回到这里(潜台词是丹尼尔继承了父亲的遗志);神秘人捡起居里安博士的试管,一切还没有结束。

五、尸山血海

年,《死亡之屋4》诞生——街机厅又一次掀起了“腥风血雨”。这次光枪成了乌兹,丧尸没有最多,只是更多。还加入了保险——手雷。足可见这次丧尸是组团来的。

值得一提的还是此时呢,SEGA的AM1开发组更名成了“WOWENTERTAINMENT”。包包曾在当地动漫城里玩过几次,后来还跟同学一起合作打通游戏。4代剧情承接2和3,詹姆斯与AMS新特工凯特·格林一起调查GOLDMAN的案子,不料地面坍塌,掉入下水道后,立马就遇上了老伙计——成群的丧尸与怪物。第一关BOSS简直就是翻版的“妖怪腐尸外道”,紧跟着出场的还有电锯女王、大蜘蛛、大个肥仔、忍者以及大蜻蜓(其实后面更新“九尾妖狐”)。

原来呀,GOLDMAN“阴魂不散”,先前已经设计好了毁灭世界的计划——核弹摧毁!但詹姆斯与凯特来到后知道自己给别人“诓了”。最终BOSS大蜻蜓已经诞生,还会放出大冰坨子组成的巨龙。话说当年包包跟同学打到这关的时候,真心给这段惊艳到了。想不到打丧尸的游戏也能这么华丽!

六、群魔乱舞一台戏

回到小田隆志团队上来。小田隆志自己也是个街机游戏爱好者,学生时代学的是建筑设计方面,也难怪初代的洋馆设计的如此精美。按照本来计划,《死亡之屋》会是一款实打实的恐怖游戏,而且绝对不会是面向小朋友的那种,不过实际情况却是恐怖和惊悚中掺杂着无厘头的搞笑。

另外游戏的英文名——“THEHOUSEOFTHEDEAD”,结合其初代剧情还是挺符合游戏的,可由于制作组的英文水平实在“抱歉”,他们也想不到啥子好听的名字,所以曾经还有过“THEHORRORSHOW”、“ZOMBIE”和“THEDEADLYDEAD”等的出现。

最终BOSS魔术师给大家留下的印象最深,后续作品里也依然露面,算是《死亡之屋》系列的吉祥物了,关于魔术师的诞生,制作组花了两天工夫才让这么一个充满神秘魅力的角色的诞生。至于其他杂兵,制作组尽可能让他们都长得“不像人”,原计划里还有个杂兵因为酷似老太太而被删掉。

在实际测试工作中,测试人员表示敌人都忒抗揍了,所以制作组索性让杂兵都变得更加灵活多动,不那么容易打中从而增加难度。

这一切的幕后黑手居里安博士原本设计是叫“MR.HAPPY”,是一个身着黑衣浑身缠满绷带的怪人,其原型出自科幻小说大师H·G·威尔斯的《隐身人》,在年被改编成电影,此片的一大噱头便是隐身人撕掉绷带后会隐身,只有一件大衣飘在那里。

小田隆志原本计划的《死亡之屋》是两款屏幕把玩家夹在中间,然后两面都有敌人,造成一种腹背受敌的情况。

除了《隐身人》、《七宗罪》以外,小田隆志等人也受到了其他作品的影响,其中就包括手冢治虫的《怪医黑杰克》,因为小田隆志希望能出现一些“灰色人物”——善与恶的结合体。

七、那些人那些事儿

回味一下《七宗罪》里布拉德·皮特的造型,在看看“老油条”托马斯·罗根老兄,初代和二代都是风衣配胡须的,确实有一番味道。三代里罗根有了女儿,却依然为AMS的工作到底,为此还“人间蒸发”,害的女儿同昔日好友一起来救他。不得不说,三代的罗根是老了。

还是三代里,病房场景里中间有一副人物画像,起初以为是罗根老兄,毕竟都是一袭风衣,但实际上人家的真名叫“DR.A”,也是居里安博士的设计稿之一,这次出现了标志性的小圆墨镜。

为啥博士总是带着墨镜?他们家里难不成白天都开着灯吗?其实设计里博士患有“虹膜异色症”,这是一种可以说让患者“因祸得福”的病症:两只眼睛会呈现两种颜色,像是摇滚巨星——大卫·鲍伊的“金银眼”。

“虹膜异色症”有遗传的也有后天的,比方说大卫·鲍伊就是年轻时候因为同哥们抢女友,结果让哥们“赏”了一拳,从此左眼黄褐右眼蓝。

八、再也动不起来的“天人互动”

最后还是说个老玩家应该都知道的牌子——天人互动

天人互动曾经是国产单机黄金时代里叱咤风云的一员大将,年1月天人互动凭借万港资在北京成立,同年6月6日就发行了赫赫有名的《死亡之屋》,8月18日则发行了《樱花大战》。

天人互动曾经为世嘉在内地发行过诸如《VR战警》、《死亡之屋》、《VR战士》等著名游戏,回想当年呀,你我都曾在碟片店里流连忘返,就是因为一张张花花绿绿的游戏盘。除了世嘉外,天人互动还发行过《重返德军总部》!包包还记得曾经在某个藏在“赫鲁晓夫楼”的碟片店里见过(当然是盗版的啦),这也曾是不少人PC游戏的启蒙。

天人互动的《死亡之屋》售价在35元左右,还附赠诸如海报啦、徽章啦等等纪念品,也算够意思的了。可惜天人互动同世嘉的蜜月期不长,据说是因为某些原因才取消合作的。不过天人互动的本身也是“短命王朝”,有说是因为其缺乏经验而贸然进入网游市场导致亏损的,也有说法则是因为“老东家”——香港方面撤资了。

年7、8两月天人互动“裁员滚滚”,年底高层纷纷出动寻找下家,结果都无功而返。也是年的时候,天人互动的某位人士还对记者说出——“前几天我们留下来的人在一起喝酒,我们一下子喝了很多酒,没办法,公司找不到出路大家心里都很苦闷。如果这此资本争取失败的话,我们就玩完了。”那年天人互动里70来号人走了快一半,连董事都跑腿了。

谢谢看贴!

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